|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
З чого почати?
Перед першою грою зберіть 3d-конструкцію потяга, диліжанс та фігурку «Сем на коні» за інструкцією. Розмістіть їх в центрі столу, поклавши жетони сейфів на локомотив, жетони валізи на перший вагон, жетони торбинок на другий вагон, фігурки бандитів на останній вагон, а жетони пакунків на диліжанс. Одну рогатку розмістіть на фігурці Сема. Гравці на початку отримують фігурки дітей, які розміщуються в диліжансі, та картки-пам'ятки.
Перебіг гри
Починаючи з першого гравця, всі по черзі виконують 2 кроки:
- Переміщення АБО постріл з рогатки. Якщо гравець переміщується у вагон, то в ньому не має бути бандитів. Якщо гравець обрав постріл, то виставляє фігурку Сема на відстані своєї карти-пам'ятки від поїзда і, поклавши рогатку на платформу, клацає по ній так, щоб збити бандита з ніг.
- Отримання жетону багажу з локації, на якій знаходиться фігурка гравця, та застосування ефекту на його зворотній стороні.
Ефекти жетонів
- зображений бандит переміщується на вказаний вагон, і викрадає предмет багажу в ньому,
- отриманий жетон переміщується до схованки бандитів,
- кожен бандит отримує по 1 жетону багажу зі своїх вагонів та кладе його у схованку,
- без ефекту.
Кінець гри
Пригода завершується, якщо хоча б один із стосів багажу вичерпується. Порівняйте кількість отриманих скарбів всіх дітей, та стос грабіжників. Якщо гравці врятували більшу частину багажу – то можуть пишатися собою!

