Живой карточный кооператив в мире Властелина Колец
Как вы видите в описании к настольке слова «живая карточная игра» это, прежде всего, означает, что серия постоянно обновляется и дополняется новыми героями и приключениями. «Властелин Колец. Карточная игра» является началом эпических приключений с карточным двигателем, в течение которых вы сможете развивать своих персонажей между большими сериями эпизодов благодаря дополнению и изменению бревна, открывать новые механики, которые будут менять игроладное восприятие Средиземья, и посетите немало знакомых и незнакомых сюжетов в мире Толкина.
Игроладные особенности карточных приключений в Средиземье
«Властелин Колец. Карточная игра» дает каждому игроку в распоряжение колоду карт, в основе которой трое выдающихся героев Средиземья. Каждый герой имеет свою «масть» в виде руны внизу карты. Каждая отдельная руна открывает игроку доступ к союзникам и предметам, которые можно добавить в колоду.
Для успешного завершения сценария героям придется решить ряд сцен с разнообразными задачами: поиском предметов и союзников, сбором ресурсов, победой над врагами, посещением локаций и т.д.
Одной из основных особенностей карточной игры «Властелин Колец» есть отсутствие дополнительных рандомизаторов (жетонов, кубиков или бревен) для прохождения испытаний. Все необходимые для проверок символы изображены на сыгранных картами. Именно поэтому основные правила &Владельца Колец» более доступны, а глубина кругостроительной стратегии и тактические задачи по разыгрыванию карт – невероятно разнообразными по сравнению с остальными живыми карточными играми.
Игра продлится несколько раундов. Каждый из них разделен на семь фаз.
- Фаза ресурсов. Это начало раунда, при котором на каждого героя следует разместить по одному ресурсу, а каждый игрок подбирает на руку еще одну карту, если еще может это сделать. Если ваше бревно иссякло, подбор карт не происходит.
До завершения фазы ресурсов есть особое окно действий, которое можно встретить в большинстве из семи фаз раунда. В течение окна действий игроки по очереди могут активировать особые свойства карт в игре, событий с руки или и карт вне игры, если текст карты это позволяет.
- Фаза планирования. Эта фаза позволяет подготовиться к дальнейшим событиям раунда. В течение фазы планирования игроки поочередно могут разыграть и прикрепить к своим героям карты союзников или предметов, оплатив их стоимость.
- Фаза приключений В начале этой фазы каждый игрок может выбрать и вернуть на обозначение «истощение» любое количество своих персонажей. Истощенных персонажей нельзя будет использовать снова этого раунда, включая как для выставления защитника от вражеского нападения. После выбора героев, отправляющихся на выполнение квеста, каждый игрок получает по карте из бревна встреч и активирует ее свойства. Для продвижения в исполнении происшествия необходимо, чтобы сумма всех значений силы воли привлеченных персонажей была выше суммарного показателя уровня угрозы всех карт из зоны сцен. Иначе уровень угрозы игроков будет расти, и все события и враги станут для них более опасными.
- Фаза путешествия. Игроки могут «переместить» всех героев в новую открытую локацию. Эту локацию следует положить отдельно на игровом столе. Она становится активной локацией, влияющей на прохождение квестов и эффекты карт.
- Фаза встреч. Игроки поочередно могут выбрать врагов для противостояния. Если уровень угрозы игрока выше уровня угрозы врага, этот враг даже вопреки свободе игрока перемещается в его зону для боя.
- Фаза боя. Игроки поочередно становятся к бою с врагами в их игровой зоне. Первыми атакуют враги, против нападения которых игрок может выставить защитника - «изнурить» одного из своих героев. Каждая единица защиты этого персонажа нивелирует единицу атаки соперника. Если значение атаки выше уровня защиты, герой получает ранение и может выбыть из игры. Незащищенные атаки обязательно приводят к ранениям одного из героев. После атаки врага также может активироваться особый эффект тени с карты, прилагаемой к нападающему к атаке. Атаки игрока на врагов решаются так же сравнением соответствующих символов. Героев игрока в атаке могут поддержать герои других участников, имеющих дальнюю атаку.
- Фаза обновления. Поверните всех истощенных героев, теперь они снова готовы к действиям. Добавьте 1 к уровню угрозы каждого игрока на счетчиках. Это последняя фаза этого раунда.
Обновлено содержимое базового издания «Властелин Колец. Карточная игра
В 2022 году вышло обновленное основное издание The Lord of the Rings: The Card Game», посвященное десятилетию серии.