|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Перед вами новое издание популярной игры «Каркассон», локализованное компанией FeelIndigo. Эта версия может похвастаться новым, более стильным оформлением и доработанной, выверенной книгой правил. В комплекте два небольших дополнения - «Река» и «Аббат». В дополнении «Река» участники начинают складывать поле из речных плиток. Аббат из одноименного дополнения дает очки в процессе игры, когда он возвращается из незавершенного монастыря или сада.
Carcassonne игра: живая классика настолок
«Каркассон» - вечная классика настольных игр. Игра вышла в далеком 2000 году. Сказать, что игра выстрелила - не сказать ничего. Она произвела настоящий фурор в геймдизайне и сформировала представление о том, какими должны быть современные настолки.
Настольную игру «Carcassonne» создал немецкий игроделец, преподаватель музыки и теологии Клаус-Юрген Вреде. По легенде, Клаус-Юрген искал путь к таинственной Каркозе, а попал в старинную крепость Каркассон на юге Франции. Идея пришла в голову Вреде, когда он поднялся на вершину одной из башен и посмотрел на обширный пейзаж внизу. Вернувшись из поездки, он создал простую, но крутую настолку. Затем он разработал много других игр, но ни одна из них не смогла повторить успех Каркассона.
Титулованная тайловикладальная игра
Впрочем, превзойти «Каркассон» почти нереально. Посудите сами. Победы на конкурсах «Meeples' Choice-2000», «Deutscher Spiele Preis-2001», «Spiel des Jahres-2001», «Årets Spel-2002», «Vuoden Peli-2004» и «Ludo Award-2012», номинации на конкурсах «International Gamers Awards», «Nederlandse Spellenprijs», «Spiel der Spiele» и «Hra roku». Отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek», а также ТОП-30 лучших семейных игр всех времен. Каркассону можно только позавидовать.
Благодаря своей универсальности игра зашла как новичкам, так и опытным игрокам. Это одновременно и гейтвей, и серьезная логическая игра. Каркассон можно разложить в семейном кругу и приятно провести время с близкими людьми. А можно играть по хардкору, считая плитки и продумывая действия на несколько ходов вперед. Игра вполне подойдет и для турниров.
В чем же секрет Каркассона? Ведь игровой процесс вроде бы прост до невозможности - из стопки берется случайная плитка-земля, для нее подыскивается место на поле, чтобы правильно сложить пазл, соединив дороги, поля и стены городов. Однако дальше начинается настоящая магия.
Размещение миплов-рабочих
Слово «мипл» пришло из «Каркассона». Игровые фишки очень напоминали человечков. Однажды кто-то увидел их и воскликнул: «Meeple», имея в виду «мои люди» («my people»). Так возник неологизм «мипл». С тех пор деревянные фишки работников в евро-играх называют «миплами». В начале партии игрок получает 7 таких фишек. Участники ходят по очереди. В свой ход игрок берет случайный квадрат из стопки и выкладывает его на поле. Игрок может сразу разместить на нем человечка из своего резерва. В зависимости от местоположения, подданный становится:
город - рыцарем;
дорога - разбойником;
монастырь - монахом;
поле - крестьянином.
Получение победных очков
Если объект достроен, и на нем находятся миплы, владелец возвращает своих подданных в резерв и получает победные очки:
завершив дорогу (ограничив ее городскими стенами, монастырем или перекрестком), владелец разбойника получает столько очков, какова длина дороги;
завершив город, владелец рыцаря получает по 2 победных очка за каждый квадрат города;
завершив монастырь (полностью окружив его квадратами), игрок получает 9 победных очков за монаха.
В отличие от других подданных, миплы-крестьяне лежат на полях до конца игры. Они приносят победные очки, когда начинается финальный подсчет. Если у игрока наибольшее количество крестьян на поле, он получает по 3 победных очка за каждый завершенный город, граничащий с полем.
Увлекательная логическая игра
Игра «Каркассон» развивает аналитическое и логическое мышление, навыки планирования и продумывания действий наперед. При этом игра имеет простые правила, которые поймет даже ребенок или новичок, который не играл ни во что, кроме «Монополии». Игра увлекает и развивает одновременно. Гикач гарантирует, что вы проведете время не только приятно, но и полезно.
В коробке 72 квадрата местности 1 трек подсчета очков 40 фишек подданных Правила игры
Содержимое дополнений: 5 фишек аббатов 12 квадратов с рекой
Время партии 30 - 45 минут
Игроков 2 - 5








