|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Магические Башни (Wandering Towers)
Выпускной экзамен в Школе магии. Кто первым доберётся до легендарного Замка Ворона?
Ежегодно выпускные классы Школы магии сдают выпускной экзамен, чтобы продемонстрировать своё мастерство во владении магией. Все ученики каждого класса должны попасть в легендарный Замок Ворона. Используя свою магию, ученики-волшебники могут перемещать башни, на которых они стоят, чтобы быстрее добраться до Замка, или чтобы захватить других волшебников в ловушку и собрать магическую эссенцию в колбы!
Об игре:
Настольная игра «Магические башни» приглашает участников пробежать через полосу препятствий в виде объёмных башен, которые в этом волшебном мире не стоят на месте! Это очень необычная игра-гонка, ведь транспортом во время гонок будут служить буквально другие башни! Особенностью игры являются объёмные башни, которые вы будете ставить одна на другую и перемещать по треку в течение партии.
Как играть:
С помощью карт перемещения вы можете перемещать волшебников или башни. В игре есть три типа карт:
Карты перемещения волшебников:
- Перемещают видимых (на вершине башни) волшебников
- Если изображено число — двигайтесь ровно на столько шагов
- Если изображены кубики — бросайте кость для определения количества шагов
- Количество кубиков — это ваши попытки перебросить кость, если результат не устраивает
Карты перемещения башен:
- Поднимайте целую башню вместе со всеми волшебниками на ней
- Ставьте башни одну на другую — можно сложить стопку до 9 башен!
- Накрытые волшебники становятся пленниками
Комбинированные карты:
- Выберите, что перемещать: волшебника или башню
- Объявите выбор вслух — изменить решение потом нельзя
Ключевая механика — пленение:
Башни могут становиться одна на другую и накрывать фигурки волшебников: накрытые волшебники считаются пленниками, и каждый раз, когда вы пленяете волшебников, вы можете перевернуть одну из своих колб. Отныне эта колба считается "наполненной".
Цель игры:
Победит тот игрок, который первым доведёт всех своих волшебников до Замка Ворона И заполнит все свои магические колбы эссенцией (пленив чужих волшебников)!
Параметры игры:
- 🎲 Количество игроков: 2-6
- ⏱️ Время игры: 30-40 минут
- 👨👩👧👦 Возраст: 8+
- 🎭 Тип игры: семейная гонка с элементами стратегии
- 🧩 Сложность: лёгкая-средняя
Почему стоит приобрести:
- 🏰 Уникальные 3D компоненты — башни, ставящиеся одна на другую
- 🎯 Инновационная механика левитации башен
- 🧠 Баланс между скоростью и хитростью
- 👨👩👧👦 Идеально для всей семьи
- 🎨 Яркие компоненты и волшебная атмосфера
- ⚡ Простая для изучения, но с тактической глубиной
- 🎪 Элемент памяти — помните, где прячутся ваши волшебники
- 🏆 Номинант на награду Kinderspiel des Jahres 2023
Стратегические советы:
- Помните, где находятся ваши волшебники под башнями
- Иногда лучше пленить соперника, чем продвинуться вперёд
- Используйте башни как транспорт для быстрого перемещения
- Не забывайте о второй цели — наполнении колб!
Комплектация:
- Игровое поле с треком к Замку Ворона
- 9 объёмных башен (картон)
- 24 фигурки волшебников (6 цветов по 4 шт)
- 60 карт перемещения
- 24 колбы магической эссенции
- Игровая кость
- Правила игры
Простота правил и элегантная механика делают её доступной для казуальных игроков, а стратегическая глубина и уникальные компоненты предлагают захватывающий геймплей для более опытных настольных игроков.
Кто первым освоит искусство левитации башен и получит звание мастера-волшебника?




