|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Магічні Вежі (Wandering Towers)
Випускний іспит у Школі магії. Хто першим дістанеться до легендарного Замку Ворона?
Щороку випускні класи Школи магії складають випускний іспит, щоб продемонструвати свою майстерність у володінні магією. Усі учні кожного класу мають потрапити до легендарного Замка Ворона. Використовуючи свою магію, учні-чарівники можуть переміщати вежі, на яких вони стоять, щоб швидше дістатися до Замка, або щоб захопити інших чарівників у пастку й зібрати магічну есенцію в пляшки!
Про гру:
Настільна гра «Магічні вежі» запрошує учасників пробігти через смугу перешкод у вигляді об'ємних веж, що у цьому чарівному світі не стоять на місці! Це дуже незвичайна гра-перегони, адже транспортом під час перегонів слугуватимуть буквально інші вежі! Особливістю гри є об'ємні вежі, які ви будете ставити одна на одну та переміщати треком протягом партії.
Як грати:
За допомогою карт переміщення ви можете переміщувати чарівників або вежі. У грі є три типи карт:
Карти переміщення чарівників:
- Переміщують видимих (на вершині вежі) чарівників
- Якщо зображено число — рухайтеся рівно на стільки кроків
- Якщо зображено кубики — кидайте кістку для визначення кількості кроків
- Кількість кубиків — це ваші спроби перекинути кістку, якщо результат не влаштовує
Карти переміщення веж:
- Піднімайте цілу вежу разом з усіма чарівниками на ній
- Ставте вежі одна на одну — можна скласти стос до 9 веж!
- Накриті чарівники стають ув'язненими
Комбіновані карти:
- Оберіть, що переміщувати: чарівника або вежу
- Оголосіть вибір вголос — змінити рішення потім не можна
Ключова механіка — ув'язнення:
Вежі можуть ставати одна на одну й накривати фігурки чарівників: накриті чарівники вважаються ув'язненими, і щоразу, коли ви ув'язнюєте чарівників, ви можете перевернути одну зі своїх колб. Відтепер ця колба вважатиметься "наповненою".
Мета гри:
Переможе той гравець, який першим доведе всіх своїх чарівників до Замку Ворона ТА заповнить усі свої магічні колби есенцією (ув'язнивши чужих чарівників)!
Параметри гри:
- 🎲 Кількість гравців: 2-6
- ⏱️ Час гри: 30-40 хвилин
- 👨👩👧👦 Вік: 8+
- 🎭 Тип гри: сімейна гонка з елементами стратегії
- 🧩 Складність: легка-середня
Чому варто придбати:
- 🏰 Унікальні 3D компоненти — вежі, що ставляться одна на одну
- 🎯 Інноваційна механіка левітації веж
- 🧠 Баланс між швидкістю та хитрістю
- 👨👩👧👦 Ідеально для всієї родини
- 🎨 Яскраві компоненти та чарівна атмосфера
- ⚡ Проста для вивчення, але з тактичною глибиною
- 🎪 Елемент пам'яті — пам'ятайте, де ховаються ваші чарівники
- 🏆 Номінант на нагороду Kinderspiel des Jahres 2023
Стратегічні поради:
- Пам'ятайте, де знаходяться ваші чарівники під вежами
- Іноді краще ув'язнити суперника, ніж просунутися вперед
- Використовуйте вежі як транспорт для швидкого переміщення
- Не забувайте про другу мету — наповнення колб!
Комплектація:
- Ігрове поле з треком до Замку Ворона
- 9 об'ємних веж (картон)
- 24 фігурки чарівників (6 кольорів по 4 шт)
- 60 карт переміщення
- 24 колби магічної есенції
- Ігрова кістка
- Правила гри
Простота правил і елегантна механіка роблять її доступною для казуальних гравців, а стратегічна глибина та унікальні компоненти пропонують захоплюючий геймплей для більш досвідчених настільних гравців.
Хто першим опанує мистецтво левітації веж і здобуде звання майстра-чарівника?




